Gameforge · Top Free-to-Play

OGame Rumskibsbyggeri

OGame rumskibe bygning: Alle skibstyper, byggeomkostninger, forudsætninger og hvilke skibe du skal bygge hvornår — det komplette overblik.

Opdag spillene
● Free-to-Play   ● Online siden 2003   ● Aktive fællesskaber
Fra action til strategi
For enhver smag
Lave krav
Kører på ældre pc'er
Aktive opdateringer
Regelmæssigt indhold

Rumskibe i OGame — Oversigt

Rumskibsbyggeri er kernen i OGame. Alle skibe bygges i rumskibsværftet og kræver ressourcer samt bestemte forskning som forudsætning. Jo mere avanceret et skib er, jo højere er byggeomkostningerne og forskningskravene — men også jo mere magtfuld er dets virkning i kamp eller i det økonomiske system.

OGame er et browserspil, der siden 2002 kan spilles direkte i browseren uden download eller installation. Skibsdiversiteten er en af de største styrker: Med 17 forskellige skibstyper tilbyder OGame en passende spillestil for både aggressive fleeter og ressourcefokuserede minere og opdagelsesrejsende.

Skibe kan bygges på enhver planet, der har et rumskibsværft. Byggetiden afhænger af værftniveauet, nanofabrikken (hvis til stede) og officer-ingeniøren. Med højt værft og nanofabrik kan selv store flåder bygges på kort tid.

Kampskibe — Flådens rygrad

SkibOmkostninger (M/K/D)Særligt
Let Jager3.000 / 1.000 / 0Billigste indgang, massivt anvendelige
Tung Jager6.000 / 4.000 / 0Stærkere end LJ, højere skjold
Krydser20.000 / 7.000 / 2.000Rapidfire mod Lette Jagere
Slagskib45.000 / 15.000 / 0Universelt, enhver flådes rygrad
Slagkrydser30.000 / 40.000 / 15.000Rapidfire mod Krydsere, meget hurtig
Bomber50.000 / 25.000 / 15.000Rapidfire mod alle forsvarsanlæg
Destroyer60.000 / 50.000 / 15.000Rapidfire mod Slagkrydsere
Dødsstjerne5.000.000 / 4.000.000 / 1.000.000Stærkeste skib, kan ødelægge måner
Reaper85.000 / 55.000 / 20.000Indsamler trümmerfelter automatisk
Pathfinder8.000 / 15.000 / 8.000Ekspeditions-bonus, hurtig

Civilskibe — Økonomi og logistik

SkibOmkostninger (M/K/D)Funktion
Lille Transporter2.000 / 2.000 / 05.000 lastekapacitet, tidlige ressourcetransporter
Stor Transporter6.000 / 6.000 / 025.000 lastekapacitet, mere effektiv end KT
Koloniskib10.000 / 20.000 / 10.000Bosætte nye planeter
Recycler10.000 / 6.000 / 2.000Nedbryde trümmerfelter efter kampe
Spionagesonde0 / 1.000 / 0Udspionere modstandere
Solarsatellit0 / 2.000 / 500Energiproduktion (intet brændstof nødvendigt)
Crawler2.000 / 2.000 / 1.000Ressource-bonus (kun Kollektor-klasse)

Hvilke skibe skal bygges hvornår?

Tidlig fase (Dag 1–14)

I begyndelsesfasen er ressourcerne knappe. Prioritet har Små Transportere (til fleetsave og ressourcetransport) og spionagesonder (billige, uundværlige). Lette Jagere som første kampskibe muliggør første angreb på svage eller inaktive spillere. Et koloniskib er vigtigt, så snart astrofysik-forskningen rækker til en anden koloni.

Mid-Game (Uge 3–8)

Med voksende produktion kan krydsere og første slagskibe bygges. Recyclere bliver uundværlige for at nedbryde trümmerfelter efter kampe. Reaper er et fornuftigt supplement for fleetere, da den automatisk indsamler trümmer. For ekspeditionsspillere er Pathfinder nu den vigtigste investering.

Endgame

I endgame dominerer slagskibe, destroyere og — for de stærkeste spillere — dødsstjernen. Dødsstjernen kræver graviton-forskning (300.000 energi nødvendig), men er det eneste skib, der kan ødelægge måner. Bombere er uundværlige for planeter med stærkt forsvar, da de har rapidfire mod alle forsvarsanlæg.

Rumskibsværft og byggefart

Byggetiden for et skib afhænger direkte af værftniveauet. Hvert niveau af rumskibsværftet reducerer byggetiden for alle skibe og forsvarsanlæg. Som supplement hertil forkorter nanofabrikken byggetiden betydeligt — på højt niveau kan skibe bygges på minutter i stedet for timer.

Officer-ingeniøren reducerer byggeomkostningerne for skibe og forsvarsanlæg med 10 %. For store flådebyggeprogrammer kan denne fordel spare betydelige mængder ressourcer. Ingeniører låses op med mørkt stof eller kan findes gennem ekspeditioner.

Rapidfire — den skjulte mekanik

Rapidfire er en af de vigtigste, men mindst forklarede mekanikker i OGame. Bestemte skibe har mulighed for at skyde flere gange mod en bestemt modstandertype per kamprunde. En krydser fyrer i gennemsnit 6 gange på en Let Jager per runde — hvilket gør den til den perfekte kontra. Den, der kender rapidfire-forhold, kan opstille flåder målrettet mod modstanderens svagpunkter.

Ofte stillede spørgsmål

Hvilke skibe findes der i OGame?

OGame tilbyder 10 kampskibe (fra Let Jager til Dødsstjerne) og 7 civilskibe (transport, koloni, recycler, sonder, satellitter, crawler). Hver har specifikke styrker, svagheder og rapidfire-forhold.

Hvad skal jeg bruge for at bygge skibe?

Et rumskibsværft på planeten, de nødvendige ressourcer og forudsætnings-forskningerne (f.eks. impulsmotor til Stor Transporter, hyperrumdrift til Slagskib).

Hvilket skib skal jeg bygge først?

Små Transportere til fleetsave og logistik, spionagesonder til opdagelse og Lette Jagere som første kampskibe. Recyclere så snart du fører første kampe.

Prøv dem — alle gratis

Intet kort, intet abonnement. Vælg din favorit.

Alle Gameforge-spil

Flere Gameforge-verdener

Alle gratis — action, strategi, anime

Oriental Action MMORPG
Metin2
Sci-Fi Strategy
OGame
Antike Strategie
Ikariam
USK 12 PEGI 12   © 2002–2026 Gameforge 4D GmbH