Proč je správa flotil v OGame unikátní
Ve většině strategických her jsou jednotky taktické zdroje, které postavíte do bitev a pak na ně zapomenete. V OGame je vaše flotila vaším nejcennějším majetkem — a její ztráta může zničit měsíce budovací práce. Tyto vysoké sázky dělají ze správy flotil v OGame vážnou strategickou disciplínu s vlastními teoriemi, nástroji a komunitními znalostmi.
Přehled typů lodí
Bojové lodě: Pěst impéria
| Loď | Síla | Rapidfire proti |
|---|---|---|
| Lehký stíhač | Množství, levný | Špionážní sonda, Solární satelit |
| Těžký stíhač | Silnější na jednotku | Lehký stíhač |
| Křižník | Anti-Lehký-stíhač | Lehký stíhač, Raketové dělo |
| Bitevní loď | Univerzálně silná | — |
| Bitevní křižník | Anti-křižník, rychlý | Křižník, Těžký stíhač |
| Bombardér | Anti-obrana | Všechna obranná zařízení |
| Ničitel | Anti-bitevní loď | Lehký stíhač, Malý štít |
| Žnec | Sbírá pole trosek | Bitevní loď, Bitevní křižník |
| Hvězda smrti | Nejsilnější loď | Téměř vše |
Civilní lodě: Logistika
Bez transportních lodí není zásobování zdroji. Malé a Velké transportery přesouvají zdroje mezi planetami. Recyklery jsou nezbytné pro sbírání polí trosek po bitvách — v závislosti na nastavení vesmíru lze získat zpět 70–80% trosek. Špionážní sondy jsou očima flotily: levné, rychlé, nezbytné pro průzkum před každým útokem.
Fleetsave: Nejdůležitější mechanika v OGame
Fleetsave je koncept ochrany vlastní flotily před odchodem offline tím, že ji pošlete na misi. Zatímco je flotila na misi, nemůže být napadena. Zní to jednoduše — ale realizace vyžaduje preciznost.
Jak funguje Fleetsave
- Stanovit čas přihlášení na další den
- Vybrat letovou misi a cíl tak, aby se flotila vrátila až po příštím přihlášení
- Přesně vypočítat čas návratu — příliš brzký návrat nechává flotilu bezbrannou na oběžné dráze
- Poslat s flotilou i zdroje, aby byly také chráněny
Zkušení hráči znají svou Fleetsave trasu zpaměti a mají několik záložních tras pro různé scénáře. Promeškaný Fleetsave — například kvůli výpadku proudu nebo zapomenutému budíku — může flotilu reprezentující měsíce budování vymazat během minut.
Jumpgate: Fleetsave bez ztráty času
Hráči s měsíci na více planetách mohou využít Jumpgate: okamžitý přenos flotily mezi měsíci bez letového času a bez spotřeby deuteria (kromě doby nabíjení). To umožňuje rychlé přemísťování a značně usnadňuje Fleetsave. Budování měsíců je proto prioritou pro pokročilé flotilové hráče.
Složení flotil: Co s čím nasadit
Anti-hráčský útok (standardní)
Pro útoky na jiné hráče platí: Bitevní lodě jako páteř, Křižníky proti možným Lehkým stíhačům, lodě pro výhody Rapidfire. Přesné složení závisí na zpravodajské zprávě špionážní sondy — nikdy neutočte bez předchozího průzkumu.
Anti-obrana (nájezdy)
Bombardéry mají proti pevným obraným zařízením (Raketová děla, Laserová děla, Plasmové děla) výhody Rapidfire. Roj bombardérů může masivní obranu zničit nákladově efektivně. Pro čisté nájezdy za zdroji na slabě bráněné planety postačí Velké transportery s eskortou.
AKS — Systém aliančního boje
AKS umožňuje více hráčům spojit své flotily v koordinovaném útoku. Všechny účastnící se flotily dorazí současně. To umožňuje útoky na cíle, které by žádný jednotlivý hráč sám nikdy nepřemohl. AKS koordinace je nejnáročnější forma správy flotil a vyžaduje přesné načasování napříč více hráči.
Generál: Flotilová třída v OGame
Generál je bojová třída a získává:
- Bonus na rychlost flotily (rychlejší útoky, flexibilnější Fleetsave)
- Bonus bojové síly (vyšší škody)
- Zvýšenou kapacitu recyklerů (více kořisti z polí trosek)
- Zdarma pohyb flotily na krátké vzdálenosti
Pro hráče, kteří se primárně zaměřují na flotilové boje, je Generál přirozenou volbou.
Vyzkoušej je — všechny zdarma
Bez karty, bez předplatného. Vyber si oblíbenou.
Všechny hry GameforgeDalší světy Gameforge
Všechny zdarma — akce, strategie, anime