Metin2 · Oriental Action MMORPG

Metin2 Tombola Prosinec 2018 – Průvodce akcí

Vše o Metin2 Tombole Prosinec 2018: Podmínky účasti, náklady losů, mechanika volných losů, šťastné symboly a denní ceny stručně vysvětleny.

Hraj zdarma
● Free-to-Play   ● V provozu od 2007   ● Miliony hráčů
Free-to-Play
Plně zdarma
Nativní výkon
Optimalizovaný klient pro plnou akci
Aktivní komunita
Gildy, raidy a PvP po celém světě
TLDR: Tombola Prosinec 2018 je časově omezená Metin2 IS akce s denními volnými loty od úrovně 30. Losty vždy zaručují výhru – předmět nebo šťastný symbol.

Tombola Prosinec 2018 je sezónní IS akční událost v Metin2, dostupná výhradně Ingame přes Item Shop. Každý koupenou nebo obdržený los zaručuje výhru: Buď předmět, který se automaticky přesune do Item Shop skladu, nebo šťastný symbol pro speciální mechaniku výher. Vstup je pro všechny účty možný – jak pod, tak od úrovně 30, s různými podmínkami pro bezplatný denní los.

Kdo se smí zúčastnit?

V principu je každý účet oprávněn se zúčastnit. Existují však dva způsoby, jak získat denní volný los, které se liší podle úrovně a postupu v questu:

Tato dvoucestná struktura činí akci inkluzivní – i noví hráči pod úrovní 30 se mohou plně účastnit, musí však nejdříve týden investovat do losů sami.

Jak otevřu Tombolu?

Tombola se otevírá výhradně Ingame přes Item Shop. Neexistuje vnější přístup přes prohlížeč ani samostatná webová stránka. Kdo chce použít UI akce, dosáhne jej prostřednictvím příslušné klávesy nebo symbolu „E" vlevo od Mini Map – tam se zobrazují všechny aktivní akce na všech serverech a kanálech. Kliknutím na název akce se příslušné UI otevře přímo.

Metin2 Přehled Event Systémů uvádí Tombolu jako IS akci vedle Adventního kalendáře – oba jsou typické prosincové akce v herním ročním kalendáři.

Den Tomboly: Kdy začíná?

Důležitý detail pro plánování: Den Tomboly začíná každý den v 04:00 hodin – ne v půlnoci. To znamená: Kdo krátce po půlnoci koupi los, počítá se to ke starému dni. Volné losty a denní limity se resetují až v 04:00 ráno.

Kdo si zajistí, že koupi alespoň jeden los denně před 04:00 (resp. v průběhu dne), může bez přestávky vytvořit 7denní řetězec pro bonus volného losu.

Náklady losů: Co stojí Tombola?

Každý den si lze koupit určitý počet losů za DM (diamanty). Navíc existuje bonus předprodeje: Prvních pět losů pro příslušný další den si lze koupit den dříve a o něco levnější.

Po koupi prvních pěti losů za den je k dispozici druhá nabídka dalších pěti losů. Toto druhé kolo stojí:

Náklady losů: Druhé denní kvótum (5 losů)
Číslo losu Náklady v DM
Los 6 39 DM
Los 7 45 DM
Los 8 51 DM
Los 9 69 DM
Los 10 69 DM

Přesné náklady prvního kvótua (losty 1–5) a také zlevněné ceny předprodeje jsou viditelné v UI akce poté, co je Tombola aktivní. V principu platí: Čím více losů si v jeden den koupí, tím vyšší jsou náklady na DM za los.

Co mohu vyhrát? Losty a šťastné symboly

Každý los zaručuje výhru – to je centrální mechanika Tomboly. Nejsou tam žádné prázdné losty. Výhra spadá do jedné ze dvou kategorií:

Kromě výher z losů jsou také denní ceny, které se losují každý den. Podrobnosti o konkrétních předmětech v denních cenách a obecných výhrách z losů jsou viditelné přímo v Tombola UI ve hře.

Mechanika šťastného symbolu

Šťastné symboly jsou strategické jádro Tomboly. Takto to funguje:

Možné výhry ze šťastných symbolů se liší v závislosti na dosažené sumě bodů. Přesné ceny a limity bodů jsou viditelné v Tombola UI ingame.

Tombola v kontextu: Metin2 Event Systém

Tombola patří podle oficiálního Metin2 Wiki do IS akcí – vedle Adventního kalendáře. IS akce se liší od běžných ročních akcí jako jsou Vánoční akce nebo Halloween akce: Běží především přes Item Shop a obvykle vyžadují používání Premium měny (DM nebo DR).

Event UI (zaveden s aktualizací 19.1) zobrazuje všechny aktivní akce na všech serverech a kanálech. Pro samotnou Tombolu je však nutné otevřít Item Shop přímo – kliknutí přes Event UI vede do odpovídající sekce obchodu.

Další sezónní systémy v prosinci zahrnují například Sněhové vločky Akce nebo Adventní kalendář – oba systémy, které mohou být paralelně aktivní s Tombulou.

Praktické tipy pro Tombolu

Často kladené otázky k Tombole Prosinec 2018

Musím být na úrovni 30, abych se mohl zúčastnit Tomboly?

Ne. Každý účet se může zúčastnit. Pro denní volný los je podmínkou úroveň 30 plus dokončený quest „Výzkum biologa (Orkzub)". Kdo to nesplňuje, může skrze 7 po sobě jdoucích dní s jedním koupením losem od 8. dne obdržet také denně volný los.

Kde otevřu Tombolu ingame?

Tombola je dostupná výhradně přes Ingame Item Shop. Neexistuje vnější webová rozhraní. Event UI (klávesa „E" nebo E symbol vlevo od Mini Map) zobrazuje aktivní akce a může sloužit jako vstupní bod do obchodu.

Kdy začíná nový den Tomboly?

Nový den Tomboly začíná denně v 04:00 hodin – ne v půlnoci. Denní kvótum koupeních losů a volný los se v tomto čase resetují.

Co se děje s mými vyhranými předměty?

Předměty z Tomboly se automaticky umísťují do Item Shop skladu účtu. Odtud je lze přesunout do batohu a v hře je používat.

Co jsou šťastné symboly a jak je používám?

Šťastné symboly jsou speciální výhry z Tomboly. Kdo si jich sesbíral tři, obdrží cenu na základě celkového počtu bodů. Cena musí být uplatněna, než budou moci být vytaženy další losty. Alternativně si lze hodit znovu za 5 DR.

Jak často si mohu hodit znovu se šťastnými symboly?

Libovolně často – každý pokus o opětovné losování stojí 5 Dračích rubínů (DR). Neexistuje stanoveného horního limitu pokusů.

Mohu koupit losty na příští den už dříve?

Ano. Prvních pět losů pro příslušný příští den se může koupit den dříve a za zlevněnou cenu. Vyplatí se to pro hráče, kteří chtějí denně plně využívat své kvótum.

Je zaručena výhra?

Ano. Každý los zaručuje výhru – buď předmět (který se automaticky dostane do Item Shop skladu), nebo šťastný symbol. Nejsou tam prázdné losty.

Další světy Gameforge

Všechny zdarma — akce, strategie, anime

Sci-Fi Strategy
OGame
Antike Strategie
Ikariam
Anime MMORPG
NosTale
USK 12 PEGI 12   

© Webzen Inc. All rights reserved. The Metin2 logo and the Webzen logo are trademarks of Webzen Inc. All other trademarks are the property of their respective owners. Published by Gameforge 4D GmbH.

© 2002–2026 Gameforge 4D GmbH