Boj na kola
Ikariam používá bojový systém na kola. Jakmile armáda dorazí k nepřátelskému městu, boj začne automaticky. Jednotky jsou rozestavěny do tří řad: přední linie, křídlo a střelci. Každé kolo útočí všechny jednotky současně — neexistuje žádné pořadí iniciativy jako v jiných hrách.
Výpočet poškození
Poškození se počítá z útočné hodnoty útočící jednotky minus obranná hodnota cíle. Různé typy jednotek mají bonusy proti určitým jiným typům — lučištníci jsou efektivní proti lehce obrněným cílům, falanga absorbuje poškození z blízkého boje lépe než ostatní. Městská hradba přidává fixní obranný bonus všem bránícím jednotkám.
Čtení bojových zpráv
Po každé bitvě obdržíte podrobnou zprávu: sestavu, průběh kol, ztráty obou stran a případnou kořist. Využívejte tyto zprávy ke zlepšení strategie. Příliš mnoho ztrát v přední linii znamená potřebu více falang. Příliš málo poškození znamená nasazení více lučištníků. Zkušení hráči sbírají zprávy a analyzují vzorce.
Bojový simulátor
Zkušení hráči používají externí bojové simulátory k předpovědi výsledku, než vyšlou jednotky. Zadejte sestavení armád obou stran a simulátor vypočítá pravděpodobný výsledek. Tak se vyhnete zbytečným ztrátám a optimalizujete sestavení své armády. Ikariam Battle Simulator je jedním z nejpoužívanějších komunitních nástrojů.
Chcete to zkusit? Vyzkoušejte Ikariam zdarma
Začít zdarmaSestava a řady
Sestava je automatická: těžké jednotky jako falanga a parní obři stojí v přední řadě. Střední jednotky na křídle. Střelci vzadu, chráněni dokud drží přední linie. Podpůrné jednotky stojí úplně vzadu a neútočí. Městská hradba je další obranná linie — útočníci ji musí nejprve překonat, než dosáhnou posádky.