Travian a OGame — dva giganti browserových strategií
Travian i OGame jsou aktivní již více než 20 let a patří mezi nejdéle existující browserové strategické hry vůbec. Travian běží od roku 2004, OGame od roku 2002. Oba si vybudovaly a udržely miliony hráčů — se stejnými základními mechanikami, ale odlišným prostředím a rytmem.
Kdo zná Travian a hledá vesmírný ekvivalent — nebo kdo hrál Travian a chce více strategické hloubky — najde v OGame svůj ideální další krok.
Paralely: Travian mechaniky v OGame
Budování zdrojů je základ
V Travian budujete pole obilí, hlíny, dřeva a železa. V OGame stavíte doly na kov, krystal a deuteriové syntezátory. Oba systémy následují stejný princip: nejdříve maximalizovat produkci, poté z příjmů financovat armádu a expanzi. Pro hráče Travian je ekonomický systém OGame okamžitě známý.
Aliance jako strategické jádro
V Travian je spolupráce s aliancí nezbytná — sám nepřežijete. V OGame je to podobné: dobrá aliance poskytuje ochranu, informace a koordinované útoky. Systém AKS (Alianční Bojový Systém) v OGame umožňuje více hráčům současně útočit na cíl — to je přímý ekvivalent kmenových útoků v Travian.
Útok a obrana
Systém jednotek v Travian s pěchotou, jízdou a obléhacími stroji má v OGame svůj ekvivalent v 10 typech lodí s propracovaným systémem rychlé palby. Křižníky vystřelí 6-krát na lehké stíhače. Ničitele jsou účinné proti bitevním lodím. Tyto interakce vyžadují stejný typ taktické skladby flotil jako strategie jednotek v Travian.
Čím OGame překonává Travian
Fleetsave — unikátní a nepostradatelné
Hráči Travian znají problém: odejít offline znamená nechráněné jednotky. V Travian pro to není elegantní řešení. OGame vynalezl fleetsave: poslání vlastní flotily na přesně načasované mise tak, aby se při probuzení vrátila. Tato mechanika — srdce OGame — nemá srovnatelný protějšek v Travian a vytváří zcela jinou úroveň napětí.
Žádné resetování sezóny v permanentních vesmírech
Servery Travian běží 6-12 měsíců a poté se resetují. Vše se smaže, začne nový server. Vesmíry OGame jsou trvalé — hráči budují roky bez resetu. To umožňuje hlubší vztahy se spoluhráči, dlouhodobější strategie a skutečný pocit vlastního růstu.
Tři třídy pro osobní styl hry
Travian nabízí tři kmeny (Římané, Galové, Germáni) s různými jednotkami a bonusy. OGame nabízí tři třídy s fundamentálně odlišnými herními styly:
- Třída Generál: Síla flotily, bojové bonusy, rychlejší recyklátory — agresivní nájezdník
- Třída Kolektor: Bonus zdrojů, pronikavé transporty, energetický bonus — optimalizátor ekonomiky
- Třída Objevitel: Více kolonií, lepší expedice, delší dosah phalanxu — výzkumník
Měsíc a senzorový phalanx
OGame má s měsíčním systémem herní úroveň, která v Travian zcela chybí. Vlastní měsíc umožňuje senzorový phalanx — tím můžete v jiných galaxiích sledovat pohyby flotil nepřátel — a skoková brána pro okamžitý transport mezi vlastními měsíčními základnami. Strategie zničení měsíce (zničení nepřátelského měsíce hvězdou smrti) je vlastní taktická kapitola.
Výhoda Travian: Jasný konec sezóny
Travian má jasnou výhodu pro určité typy hráčů: div jako cíl vítězství a konec kola s jasným vítězem. Tato soutěž s jasným koncovým bodem motivuje jinak než nepřetržitý žebříček bodů v OGame. Kdo si tuto sezónní atmosféru cení, musí ji hledat v Travian — OGame to nenabízí.
Vyzkoušej je — všechny zdarma
Bez karty, bez předplatného. Vyber si oblíbenou.
Všechny hry GameforgeDalší světy Gameforge
Všechny zdarma — akce, strategie, anime