Co hráči Forge of Empires najdou v OGame
Forge of Empires nadchlo miliony hráčů svým epochovým systémem budování: rozšiřování měst, produkce zboží, pokrok ve výzkumu, boj proti ostatním hráčům na GvG mapě. Kdo miluje tento herní princip a hledá kompletní sci-fi prostředí s hlubšími PvP mechanikami, najde v OGame hledaný zážitek.
OGame není epochová hra — začíná a zůstává ve vesmíru. Ale strategické jádro je příbuzné: produkce zdrojů, optimalizace výzkumu, budování silné vojenské moci a boj proti lidským protivníkům v persistentním světě. OGame přidává to, co Forge of Empires nemá: hlubokou správu flotil, fleetsave systém a vesmírné expedice.
Forge of Empires vs. OGame v porovnání
| Herní prvek | Forge of Empires | OGame |
|---|---|---|
| Prostředí | Historické epochy až budoucnost | Vesmír (průběžně) |
| Základna | Město s budovami | Planety + měsíce |
| Zdroje | Mince, zásoby, zboží | Kov, krystal, deuterium |
| Výzkum | Technologický strom pro epochu | 15+ technologií: pohon, zbraně, astrofyzika |
| Boje | Tahové bitvy | Útoky flotil v reálném čase |
| Expanze | Rozšiřování městské oblasti | Až 9 kolonií + měsíců |
| Guildy/Aliance | Guildy, GvG | Aliance, AKS boje |
| Ochrana offline | Štít | Fleetsave + noob ochrana |
V čem je OGame lepší než Forge of Empires
Real-time PvP místo tahové hry
Forge of Empires má tahové boje s AI řízením. OGame má real-time bitvy flotil: Pošlete flotilu, přesný čas příjezdu je vypočitatelný, rozhodnutí boje se stane okamžitě. Útoky na skutečné hráče, kteří brání své zdroje nebo utíkají, vytváří napětí, které tahové hry nezpůsobují.
Fleetsave systém
OGame má nejunikátnější mechaniku, která nemá obdobu ve Forge of Empires: Pošlete vlastní flotilu na misi, jejíž čas návratu je kalibrován na váš vlastní čas bdělosti. Špatně načasovaný fleetsave = zničení flotily útočníky. Správný fleetsave = neútočitelné zdroje. Tato mechanika dělá z každého přechodu z online na offline taktické rozhodnutí.
Vícerozměrný výběr tříd
OGame nabízí tři třídy, které fundamentálně mění gameplay: Sběratel (ekonomická optimalizace jako ve Forge of Empires), Generál (agresivní PvP), Průzkumník (průzkum a pasivní příjmy). Forge of Empires nemá srovnatelnou třídní strukturu.
Složení flotily a rapidfire
Bojový systém OGame má hloubku, která převyšuje bitvy Forge of Empires. Rapidfire systém — určité lodě střílí vícekrát na určité typy protivníků — vyžaduje znalost optimálního složení flotily. Křižník střílí vícekrát na lehké stíhačky. Bitevní křižníky kontrují křižníky. Bombardéry demolují obranné instalace. Správná kombinace rozhoduje o vítězství nebo porážce.
Společné silné stránky: filosofie browsových her
Co spojuje Forge of Empires a OGame je filosofie browsových her: nemusíte hrát hodiny v kuse. Zdroje a budovy produkují na pozadí, přihlašujete se denně, zadáváte nové úkoly do fronty a spravujete flotilu. Tento pick-and-play model funguje v OGame stejně jako ve Forge of Empires — a je to základní slib obou her.
Rozdíl: OGame umožňuje intenzivnější sezení, pokud chcete. Načasování fleetsave, plánování útoků, koordinace aliance — kdo investuje více času, dostane více zpět. Forge of Empires má po určité hloubce limit kapacity. OGame ne.
Vyzkoušej je — všechny zdarma
Bez karty, bez předplatného. Vyber si oblíbenou.
Všechny hry GameforgeDalší světy Gameforge
Všechny zdarma — akce, strategie, anime