Kolonizace planet: Základ impéria
Každá hra v OGame začíná na jediné domovské planetě. Odtud se impérium rozšiřuje kolonizací nových světů — jedním z ústředních herních mechanismů, který OGame odlišuje od jednodušších browserových her. Více planet znamená více produkce zdrojů, více slotů pro flotily a větší strategický dosah v galaxii.
Kolonizace planet v OGame není pouhý click-mechanismus, ale vyžaduje plánování: Která pozice v kterém systému? Jak optimálně rozdělit zdroje? Jaký herní styl budu sledovat? Tato rozhodnutí formují celý herní zážitek.
Předpoklady pro první kolonii
Výzkum astrofyziky
Nejdůležitějším předpokladem je výzkum astrofyziky. Každá lichá úroveň astrofyziky odemkne další slot pro planetu. Úroveň 1 umožňuje první kolonii, úroveň 3 druhou, úroveň 5 třetí a tak dále. Protože vyšší úrovně výzkumu stojí exponenciálně více zdrojů, plánuje se kolonizace ve fázích.
Kolonizační loď
K založení nové kolonie je potřeba kolonizační loď — jedna z civilních lodí v OGame. Staví se v loděnici a posílá na požadovanou pozici v jiné galaxii nebo planetárním systému. Kolonizační loď se přitom spotřebuje: přemění se na jádro nové kolonie.
Třída průzkumník jako bonus
Hráči, kteří si zvolí třídu průzkumník, dostanou dodatečný slot pro planetu. To dělá z průzkumníka ideálního hráče pro ty, kteří sází na maximální produkci zdrojů díky mnoha koloniím. V kombinaci s vysokým výzkumem astrofyziky může průzkumník vybudovat největší impérium.
Strategická volba pozic planet
Ne každá pozice ve sluneční soustavě je stejně cenná. 15 pozic se liší ve své vhodnosti pro různé zdroje:
| Pozice | Síla | Ideální pro |
|---|---|---|
| 1–3 | Vysoká produkce kovu a krystalů | Zaměření na zdroje |
| 4–6 | Vyvážené, dobrá solární energie | Flexibilní strategii |
| 6–8 | Rovnováha zdrojů + deuterium | Údržbu flotil |
| 9–12 | Vysoká produkce deuteria | Herní styl flotaře |
| 13–15 | Maximální deuterium | Slabý výstup kovu/krystalů |
Pozice 6 a 7 jsou považovány za univerzálně silné: umožňují solidní produkci všech tří zdrojů bez extrémních slabin. Pro čisté hráče flotily jsou často upřednostňovány pozice v rozsahu 8–11, protože deuterium jako palivo lodí je limiting faktorem pro velké flotily.
Plánování distribuce galaxií
OGame má standardně několik galaxií. Kolonie v různých galaxiích výrazně zvyšují transportní časy, ale nabízí strategickou nezávislost a přístup k více zdrojům v různých zónách. Mnoho zkušených hráčů koncentruje své kolonie do dvou až tří sousedních galaxií, aby udrželo transportní trasy krátké.
Šance na měsíc: Kolonizace planet na další úrovni
Kromě planet existují v OGame také měsíce — a ty nevznikají přímou kolonizací. Měsíce se tvoří při bojích na oběžné dráze planety, když je vzniklé pole trosek dostatečně velké. Šance na měsíc stoupá s velikostí pole trosek až do maxima 20 %.
Měsíce jsou mimořádně cenné: hostí senzorovou falangu (pro špionáž nepřátelských flotil), skokovou bránu pro okamžitý transport flotil a měsíční základnu jako ochranu. Hráč s dobře umístěnými měsíci má obrovské taktické výhody — zejména při fleetsave a koordinaci útoků.
Rozšíření kolonií: Které budovy nejdříve?
Nově založená kolonie má sotva pole a nízkou produkci. Výstavba následuje osvědčené schéma:
- Dostat důl na kov a krystal na střední úrovně
- Rozšířit solární elektrárnu pro energii
- Deuteriový syntetizátor podle herního stylu
- Továrna na roboty pro rychlejší stavební časy
- Výzkumná laboratoř pokud se využívá intergalaktická výzkumná síť
- Loděnice pro distribuovanou produkci lodí
Kolonie s loděnicí umožňují paralelní stavbu lodí na několika planetách současně — obrovská výhoda pro hráče, kteří chtějí rychle budovat velké flotily.
Vyzkoušej je — všechny zdarma
Bez karty, bez předplatného. Vyber si oblíbenou.
Všechny hry GameforgeDalší světy Gameforge
Všechny zdarma — akce, strategie, anime