Системата за точки в OGame в общи линии
OGame води класация на всички играчи във вселена. Тази класация се базира на изискана система за точки, която обхваща различни аспекти на играта. Който е високо в класацията на OGame, е инвестирал много в своята империя — било то в сгради, изследвания, кораби или отбрана.
Системата за точки е прозрачна и проследима: всеки ресурс, който използвате продуктивно, допринася за вашия резултат. Това създава честно сравнение между различните стилове на игра — миньорите, рейдърите и изследователите могат да стоят еднакво в класацията, ако вървят по различни пътища ефективно.
Как се изчисляват точките?
Основната формула е проста: 1.000 изразходвани ресурса = 1 точка. Това важи еднакво за всички категории. Ако построите мина, която струва 5.000 метал и 2.000 кристал, получавате 7 точки.
Какво точно се отчита:
- Сгради: Всички мини, електроцентрали, фабрики и други сгради на планетите
- Изследвания: Всички изследвани технологии
- Кораби: Построени кораби на вашите планети и луни
- Отбрана: Изградени отбранителни съоръжения
Какво не се отчита?
- Ресурси в складове (още не са инвестирани)
- Тъмна материя и премиум разходи
- Плячка, която сте откраднали от други играчи (отчита се едва когато се построи)
Трите категории класация
OGame разделя класацията на три основни категории, които отразяват различни аспекти на играта:
Икономическа класация
Икономическата класация (наричана още обща класация) отразява общия обхват на вашата империя. Тук се отчитат заедно всички сгради, кораби, изследвания и отбранителни съоръжения. Който е най-отгоре, има най-голямата и най-добре развита империя във вселената.
Изследователска класация
Изследователската класация показва единствено точките, натрупани чрез изследвани технологии. Тук са най-отгоре играчите, които последователно са инвестирали във всички изследователски области — от технологии за двигатели до военни технологии и гравитонни изследвания.
Военна класация
Военната класация (точки чест) е ориентираната към битки класация. Тук се събират точки чрез:
- Унищожаване на вражески кораби (атакуващи точки)
- Унищожаване на вражеска отбрана
- Загубени собствени кораби в битки (отчитат се като загуби и въздействат отрицателно)
Висок военен ранг сигнализира: Този играч е активно включен в битки — като атакуващ или като защитаващ се.
Защита за начинаещи и съотношение на точките
Системата за точки има пряко въздействие върху защитата за начинаещи. По-силен играч може да атакува по-слаб само ако съотношението на точките между двамата играчи не надвишава определена граница. Тази защита важи автоматично за новите играчи и защитава начинаещите от масивни атаки от опитни играчи.
Когато растете като играч и точките ви се увеличават, нараства и кръгът от възможни атакуващи — и същевременно полето от цели, които можете да атакувате. Системата за точки така регулира силовото съотношение в цялата вселена.
Стратегия: Точки и стил на игра
Разбирайте системата за точки като инструмент, не като самоцел. В OGame високите точки не са гаранция за безопасност — напротив:
- Много флотни точки сигнализират на други играчи: Тук има ценна флота, която си струва да се нападне
- Високи икономически точки без флота ви правят привлекателна мишена за миньори
- Балансирано развитие често е по-безопасно от едностранно максимизиране на една категория
Най-добрите играчи в класацията не винаги са най-безопасните. Който овладее fleetsave, може да поддържа ценна флота без да я рискува. Точките са мерило за развитието — истинската сила се проявява в активността и стратегията.
Готов ли си за OGame?
Изгради империята си, намери съюзници, доминирай. Директно в браузъра.
Играй OGameОще светове на Gameforge
Всички безплатни — екшън, стратегия, аниме