Основният принцип за изграждане в OGame
OGame е игра на дългосрочните решения. Това, което строиш днес, оформя империята ти за седмици. Решаващата разлика между силен и слаб играч не е в късмета — а в правилните приоритети. Това ръководство те води през фазите на изграждането: от първите минути до добре функционираща многопланетна империя.
Основният принцип: ресурсите са най-важни. Докато мините ти са слаби, инвестираш повече потенциал в сгради, отколкото в кораби. Едно единствено допълнително ниво на мина ти носи повече ресурси в продължение на седмици, отколкото половин дузина рано построени кораби.
Ранна фаза: изграждане на икономиката (ниво 1–15 мини)
В първите часове и дни важи: първо мините. Строй Метална мина, Кристална мина и Дейтериев синтезатор попеременно. Слънчевата електроцентрала винаги следва, за да енергията ти остава положителна — отрицателната енергия намалява производството на всички мини пропорционално.
Препоръчана последователност за начало
- Метална мина до ниво 5, Слънчева електроцентрала да я догони
- Кристална мина до ниво 4
- Дейтериев синтезатор до ниво 3
- Роботна фабрика до ниво 2 (по-бързи времена за строеж)
- Изследователска лаборатория до ниво 1, след това изследвай Шпионска техника
- Космическа корабостроителница до ниво 1, построй първата шпионска сонда
- Продължи да развиваш мините до ~ниво 12–15 (Метал), 10–12 (Кристал), 8–10 (Дейтерий)
Устой на импулса да строиш много кораби рано. Играч с Метална мина ниво 15 произвежда повече от два пъти повече ресурси от играч с ниво 10 — всеки ден, без допълнителни действия.
Средна фаза: изследване и първа флота
След като мините ти произвеждат стабилно, започва фазата на изследване. Изследователската лаборатория трябва да се развие до ниво 6–8, за да се изследват важни технологии. Последователността на изследванията зависи от избрания клас — като Колектор (Минер) даваш приоритет на Плазмена техника и Енергийна техника, като Генерал се фокусираш рано на двигателна и оръжейна технология.
Общо важни изследвания
- Компютърна техника: Всяко ниво дава допълнителен слот за флота — изследвай рано
- Шпионска техника: Без шпиониране си сляп
- Астрофизика: Позволява допълнителни колонии (от ниво 3 втора колония)
- Енергийна техника: Предпоставка за Термоядрен реактор и много други технологии
- Хиперпространствена техника: Предпоставка за по-силни кораби
Паралелно с изследването строиш първата си малка флота: Малки транспортери и шпионски сонди за ежедневието, след това в зависимост от стила на игра първи бойни кораби или повече транспортери.
Инфраструктура: Роботна фабрика и Нанитна фабрика
Роботната фабрика намалява времето за строеж на сгради и кораби. Всяко ниво предоставя допълнителен робот. Тя е една от най-важните ранни инвестиции — без нея по-високите нива на мините отнемат дни вместо часове.
Нанитната фабрика е най-мощното ускорение на времето за строеж в играта. Предпоставка е Роботна фабрика ниво 10. Всяко ниво на нанитите наполовява времето за строеж на всички сгради и кораби на тази планета. Нанитна фабрика на ниво 3 или 4 е дългосрочна инвестиционна цел на всеки сериозен играч.
Приоритети на сградите накратко
| Сграда | Приоритет | Целево ниво (средна игра) |
|---|---|---|
| Метална мина | Много висок | 25–30 |
| Кристална мина | Много висок | 20–25 |
| Дейтериев синтезатор | Висок | 18–22 |
| Слънчева електроцентрала | Висок (винаги да догонва) | Според нуждата |
| Роботна фабрика | Висок | 10 (за Нанитна фабрика) |
| Изследователска лаборатория | Среден–Висок | 10–12 |
| Космическа корабостроителница | Среден | 8–12 |
| Нанитна фабрика | Дългосрочно много висок | 3–5 |
Многопланетна стратегия: правилно изграждане на колонии
От Астрофизика ниво 3 можеш да основеш втора колония. Всяка допълнителна колония теоретично удвоява производствената ти мощност — но само ако я развиеш правилно. Полуразвита планета е пропиляна възможност.
Идеалната стратегия: първо се съсредоточи върху родната си планета. Когато мините й са на солидно ниво (~ниво 20 Метална мина), създай първата колония и я развивай по същата схема. Избери планетна позиция 4–6 за максимален брой полета — повече полета означават повече сгради, следователно повече производство.
Опитните играчи разпределят планетите си стратегически в няколко галактики: така имат по-къси полетни разстояния до различни игрални области и е по-трудно да бъдат атакувани едновременно.
Термоядрен реактор: енергийният турбо
В определен момент Слънчевата електроцентрала вече не е достатъчна — енергийните нужди на високите нива мини надхвърлят това, което слънчевата енергия може разумно да достави. Термоядреният реактор е решението: той консумира дейтерий, но за това произвежда изключително много енергия и се скалира добре на по-високи нива.
Предпоставка: Дейтериев синтезатор ниво 5 и Енергийна техника ниво 3. Планирай Термоядрения реактор като средносрочна цел, след като Дейтериевият ти синтезатор работи добре — той ще направи планетата ти енергийно самостоятелна в дългосрочен план.
Готов ли си за OGame?
Изгради империята си, намери съюзници, доминирай. Директно в браузъра.
Играй OGameОще светове на Gameforge
Всички безплатни — екшън, стратегия, аниме