Какво е луна в OGame?
Луната е естествен спътник, който може да се формира след битка в орбитата на планета. Тя не е гарантиран обект — възникването ѝ зависи от размера на полето от отломки и от късмета при хвърлянето на зар. Веднъж възникнала, луната е постоянен игрови ресурс: тя не може да се загуби, освен ако враждеска Звезда на смъртта не я унищожи целенасочено.
Стратегическата стойност на луната се крие в нейните ексклузивни сгради. Сензорна фаланга и Скачащи врати са механики, които съществуват само на луни — и те дефинират основно стила на игра на напредналите OGame играчи.
Лунен шанс и лунен размер
Лунният шанс зависи от количеството ресурси в полето от отломки след битка. Колкото по-голямо е полето от отломки, толкова по-висок е лунният шанс — с твърда горна граница от 20%.
| Поле от отломки (ресурси) | Лунен шанс |
|---|---|
| 100.000 | ~1 % |
| 500.000 | ~2 % |
| 1.000.000 | ~4 % |
| 2.500.000 | ~10 % |
| 5.000.000+ | 20 % (Максимум) |
Лунният размер определя наличните полета
Размерът на възникналата луна е случаен и варира между 1 и 8.188 километра. По-големите луни имат повече строителни полета. С изследването Лунна база могат да се отключат допълнителни полета. Който строи на своята луна, се надява на голяма луна — малките луни (под 3.000 км) могат да предоставят твърде малко място за обширно застрояване.
Лунни сгради в детайли
Сензорна фаланга
Сензорната фаланга е най-мощната сграда на луната. Тя ти позволява да шпионираш движенията на флоти в определена слънчева система — без да изпращаш шпионски сонди. Колкото по-високо е нивото на фалангата, толкова повече слънчеви системи лево и дясно от твоята луна можеш да наблюдаваш.
- Ниво 1: 1 слънчева система обхват
- Ниво 2: 4 слънчеви системи обхват
- Ниво 3: 9 слънчеви системи обхват
- Формула: Обхват = Ниво²
За флотовците Сензорната фаланга е незаменима: с нея могат да се разпознават атакуващи флоти, да се откриват fleetsave-ове на противниците и да се идентифицират печеливши цели за атака. Изследователите получават допълнителен обхват на фалангата заради своя клас.
Скачащи врати
Скачащите врати позволяват незабавен, безплатен транспорт на флоти между две собствени луни. Разходите за деутериум отпадат. Единственият недостатък: след скок има време за възстановяване (cooldown) преди вратата да може да се използва отново — и двете луни се нуждаят от Скачащи врати.
Стратегически Скачащите врати са изключително ценни: флотите могат да се репозиционират за секунди, без противниците да имат предупредително време поради времето за полет. За флотовци в алианси или при координирани атаки (AKS) това е решаващо тактическо предимство.
Лунна база
Лунната база не е тактическо звено — тя увеличава броя на строителните полета на луната. Всяко ниво дава 3 допълнителни полета. За луни с малко естествени полета Лунната база е необходима, за да могат да се построят всички важни сгради.
Корабостроителница и Складове
Лунните корабостроителници и складове функционират идентично със своите планетарни еквиваленти. Някои играчи строят корабостроителница на луната за бързо производство на кораби в удобна позиция — или използват лунния склад като буфер за ресурси.
Защо луната е толкова важна?
Луната променя играта фундаментално. Без луна си видим в планетарната орбита — твоите флоти и ресурси могат да бъдат наблюдавани от Сензорната фаланга на противник. С луна имаш естествено прикритие: флотите, които стациониираш на луната, вече не се появяват в планетарния преглед.
Тази невидимост е централна за fleetsave механиката на напредналото ниво на играта. Вместо да изпращаш флотата на часове дълга мисия, можеш да я паркираш на луната — ако противникът няма собствена фаланга насочена към твоята луна.
Луна срещу Планета: Разликите
| Характеристика | Планета | Луна |
|---|---|---|
| Производство на ресурси | Да | Не |
| Сензорна фаланга | Не | Да |
| Скачащи врати | Не | Да |
| Флота невидима без фаланга | Не | Да |
| Може да се унищожи | Не | Да (чрез Звезда на смъртта) |
| Полета | Много | Малко (случайно) |
Получаване на първа луна
За нови играчи лунната стрелба — целенасочено предизвикване на поле от отломки с лунен шанс — е класическият метод. При това два приятелски настроени играча координират фиктивна атака: нападателят изпраща евтини кораби, които защитникът унищожава, за да създаде поле от отломки.
Алтернативно луните възникват естествено чрез истински битки. Който е включен в конфликти или отблъсква атаки, има редовни шансове за възникване на луна — без допълнителни усилия.
Готов ли си за OGame?
Изгради империята си, намери съюзници, доминирай. Директно в браузъра.
Играй OGameОще светове на Gameforge
Всички безплатни — екшън, стратегия, аниме