Енергийни технологии: Какво са и какво могат
Енергийните технологии са едно от най-основните изследвания в OGame. Те сами не увеличават директно никоя статистика — те са предварително изследване, което отваря пътя за половин дузина важни технологии и сгради. Който иска да стигне далеч в OGame, трябва да изследва енергийните технологии рано и последователно.
В изследователската лаборатория енергийните технологии започват на ниво 1 и теоретично могат да се увеличават безкрайно. Практически релевантни са предимно нивата 3, 5, 8 и 12 — на тези точки се отключават важни зависими технологии.
Какво отключват енергийните технологии
Енергийните технологии са предварително условие за:
| Технология / Сграда | Необх. ниво енергийни техн. | Значение |
|---|---|---|
| Лазерни технологии | 1 | Предварително условие за много оръжия + йонни техн. |
| Термоядрен реактор (сграда) | 3 | Високоефективен източник на енергия в средна игра |
| Йонни технологии | 4 | Предварително условие за свръхпространствени техн. |
| Свръхпространствени технологии | 5 (чрез йонни) | Ключ към силни кораби + изследвания |
| Терраформер (сграда) | 12 | Разширение на полетата за планети |
Енергийните технологии са така едно от малкото изследвания, което ви възпрепятства от две напълно различни игрови области едновременно, ако е прекалено ниско: икономика (термоядрен реактор, терраформер) и военни дела (свръхпространствени технологии за напреднали кораби).
Енергийни източници: слънчева електроцентрала, термоядрен реактор, слънчеви сателити
Енергията в OGame идва от три източника. Всеки има своите силни страни и правилното време:
Слънчева електроцентрала
Слънчевата електроцентрала е първият и най-простият енергиен източник. Няма експлоатационни разходи, няма предварителни условия. За първите 10–15 нива на мините слънчевата електроцентрала е гръбнакът на енергийното снабдяване. На много високи нива обаче става все по-неефективна: нужни са все повече полета и ресурси за все по-малко енергиен прираст в сравнение с термоядрения реактор.
Термоядрен реактор
Термоядреният реактор консумира деутерий като гориво и за това произвежда значително повече енергия от слънчевата електроцентрала при сравним разход на ресурси. Той се мащабира отлично на високи нива и заема само едно строително поле — идеален за планети с много мини. Предварително условие: деутериев синтезатор ниво 5, енергийни технологии ниво 3.
От момента, в който имате деутерий в изобилие, всяка добре изградена планета трябва да има термоядрен реактор. Експлоатационните разходи в деутерий са сравнително малки; енергийната печалба е огромна.
Слънчеви сателити
Слънчевите сателити са евтини за строене и бързо доставят енергия — но могат да бъдат свалени. Който използва слънчевите сателити като основен енергиен източник, рискува при атака спиране на тока за всички мини. Като краткосрочно преодоляване или на много добре защитени планети приемливо — като трайно решение не се препоръчва.
Енергийни технологии по пътя към изследването на гравитона
Най-впечатляващото предизвикателство в OGame е изследването на гравитона. То отключва звездата на смъртта — най-силният кораб в играта, който може дори да унищожава луни. Гравитонът няма класическа структура на изследователски разходи, а едно еднократно условие: В момента на изследването трябва да се произвеждат 300.000 енергия на една единствена планета.
Това е огромно изискване. Необходим е термоядрен реактор на високо ниво или комбинация от слънчева електроцентрала и термоядрен реактор на добре изградена планета с много полета. Без силни енергийни технологии и съответстваща инфраструктура гравитонът е недостижим.
Енергийна нужда за гравитон — груба ориентация
- 300.000 енергия се нуждае от термоядрен реактор ниво 30+ на добре изградена планета
- Алтернативно: слънчева електроцентрала на много високо ниво комбинирана с термоядрен реактор
- Слънчеви сателити като добавка възможни, но много уязвими
- Енергийни технологии на високо ниво правят термоядрения реактор по-ефективен
Приоритет на енергийните технологии според игровия стил
Вашият игрови стил определя колко бързо трябва да изследвате енергийните технологии:
- Миньор/колектор: Енергийни технологии рано на ниво 12 (терраформер), след това нататък за ефективност на термоядрения реактор. Висок приоритет.
- Генерал/флотец: Енергийни технологии до ниво 5 за предварителни условия на йонните технологии, после чрез свръхпространствените технологии инвестиция в кораби. Среден приоритет.
- Изследовател: Енергийни технологии до ниво 3 (термоядрен реактор), след това фокус върху астрофизика и експедиционни изследвания. По-нисък приоритет в ранните фази.
Готов ли си за OGame?
Изгради империята си, намери съюзници, доминирай. Директно в браузъра.
Играй OGameОще светове на Gameforge
Всички безплатни — екшън, стратегия, аниме