Конната система в Metin2
Metin2 има една от най-утвърдените системи за яздене сред Free-to-Play MMORPGs. Конят не е само транспортно средство — той е пълноценна игрова функция с отделна квестлиния, система за надграждане и изключителни бойни умения. Играещите в Metin2 на кон изживяват играта по съвсем различен начин от тези, движещи се пеш.
Конната система е достъпна чрез нормално играене. Конните задачи при специфичен NPC водят през отключването — напълно без покупки от магазина. Тази система е едно от най-търсените функции в общността на Metin2.
Конната квестлиния — стъпка по стъпка
Подготовка
Конната система се отваря след определен напредък в играта. Новите играчи са водени през ранните нива и след това постепенно запознати с конната система. Квестлинията е ясно структурирана и не изисква външна помощ — въпреки че ръководствата на общността са полезни за намиране на най-ефективния ред.
Изпълнение на задачите
Конните задачи обхващат няколко нива. Всяко ниво изисква събиране на определени предмети, побеждаване на конкретни врагове или посещение на определени места. Задачите са разнообразни и предлагат собствен мини-път на прогресия паралелно с основната игра.
Отключване на коня
След завършване на квестлинията получаваш своето яздещо животно. Прясно отключеният кон е началото, не краят — сега започва надграждането.
Надграждане на коня
Конят може да бъде надграждан с течение на времето. По-високите нива подобряват характеристиките му, отключват нови бойни умения и понякога дори променят облика му. Системата за надграждане дава на яздещото животно дългосрочен прогресионен характер.
Бой на кон — уникална игрова механика
Особеното в системата за яздене на Metin2: на кон са налични собствени бойни умения. Тези умения са достъпни само на яздещото животно и допълват обичайния набор от умения на класа с допълнително бойно измерение. Воинът на кон се бие различно от воина пеш — и именно това е силата на системата.
- Увеличена скорост на движение на коня
- Изключителни бойни умения, използваеми само на кон
- Подобрени характеристики чрез надграждане на коня
- Визуално подобрение на героя
- Стратегическо предимство в открити PvP зони
Кон срещу любимец — кое е по-добро?
Конят и любимецът са две различни системи в Metin2 — те не се изключват взаимно. Конят като яздещо животно предлага мобилност и бойни умения. Любимецът като спътник осигурява бойна подкрепа, бонуси за плячка или лечение. Добре изграден герой използва и двете системи и избира според ситуацията: в открита местност — на кон, в подземия — с оптималния любимец до себе си.
Много играчи пренебрегват конната система в полза на развитието на любимеца. Това е грешка — конните умения предлагат истински бойни предимства, особено в откритите PvP зони между трите кралства.
Трите кралства и PvP на ездачи
Metin2 е разделен на три съперничещи кралства: Shinsoo (Червено), Chunjo (Жълто) и Jinno (Синьо). PvP между кралствата се провежда в открити зони. Тук конната система е особено ценна: ездачите могат по-бързо да достигат, преследват и изненадват вражески играчи с конни умения. За PvP ориентираните играчи конят не е незадължително допълнение, а стратегическа необходимост.
Още светове на Gameforge
Всички безплатни — екшън, стратегия, аниме