Enigma храмът е инстанцирана тъмница в Metin2, до която можеш да влезеш единствено със Съкровищен свиток. Важно предварително: В тази тъмница няма раздаване на опит (EXP). Целта е чисто фармане на добив. Тъмницата може да се завърши соло или в gruppe – колкото повече играчи, толкова по-голяма е наградата.
Достъп: Получаване и използване на Съкровищни свитъци
Без Съкровищен свиток няма влизане в Enigma храма. Свитъците падат от началници в нивото на твоя герой, така че се адаптират автоматично към напредъка ти. Има три различни типа свитъци плюс две качествени варианта:
- Зелен текст – обичайния Съкровищен свиток, дава достъп до Enigma храма.
- Син текст – редък Съкровищен свиток, увеличава шанса за достъп до бонус стаята.
Само лидерът на групата използва Съкровищния свиток, за да отвори тъмницата. Всички други членове на групата влизат през портала.
| Цвят на текста | Тип | Особеност |
|---|---|---|
| Зелен | Обичайния Съкровищен свиток | Стандартен достъп до Enigma храма |
| Син | Редък Съкровищен свиток | Повишен шанс за бонус стаята |
Влизане в тъмницата: Време и правила
След активиране на Съкровищния свиток се стартира кратко време на чакане. Следното важи при влизане:
- В началото трябва да чакаш 1 минута, преди портала да може да бъде активиран.
- След това групата има 4 минути, за да влезе в тъмницата. Ако закъснееш, пропускаш преминаването.
- Ако искаш да напуснеш тъмницата по-рано, няма обичайния изход. Трябва да лежиш поразен на земята 3 минути, докато не бъдеш автоматично върнат в град.
Това правило за бягство е важно: Не си струва да се предадеш в боя, ако преминаването още е възможно – защото 3 минути на земята отнемат повече време, отколкото втори опит на текущото ниво.
Ниво 1: Чудовища, Харон и Метина Енигма
Първото ниво следи ясен ход, който цялата група изпълнява стъпка по стъпка:
- Убий всички чудовища, докато няма вече спауни.
- Победи Харон (Енигма) и неговото придружение.
- Унищожи Метина Енигма.
- Влез в портала към следващото ниво.
Редът е фиксиран. Харон и неговите спътници се появяват едва когато обичайните чудовища на нивото са разправени. Фокусирайте се върху началника заедно, за да съкратите времето – особено в малки групи.
Ниво 2: Две изпитания, един бонус портал
Ниво 2 е решаващата фаза на тъмницата. Тук има две възможни изпитания, от които едно се активира случайно. Само едно трябва да бъде преодоляно.
Изпитание 1 – Унищожаване на Метини
Унищожи последователно Метините, докато не попаднеш на правилния Метин. Това е принцип проба-грешка: Кой камък е правилния, не е маркиран. Унищожавай ги един по един, докато изпитанието се отчете като завършено.
Изпитание 2 – Победа над Енигма генерала
Убий чудовища, докато се появи Енигма генерала, и го победи. Внимание: Ако Енигма генерала не се появи, трябва да повториш цялото ниво. Проследи напредъка на спаула и убивай последователно всички врагове, без да пропускаш групи.
След изпитанието: Избор на бонус портал
Щом едно от изпитанията е успешно преодоляно, се появява Енигма награда – унищожи я, за да я получиш. След това се отварят 4 портала. Само един води в бонус стаята; другите три завършват тъмницата веднага. Изборът е случаен – тук влиза синия Съкровищен свиток, който увеличава шанса за правилния портал.
| Изпитание | Задача | Особеност |
|---|---|---|
| Изпитание 1 | Унищожи правилния Метин сред няколко | Случаен правилен камък, проба-грешка |
| Изпитание 2 | Призови и победи Енигма генерала | Повтори нивото, ако генерала не се появи |
Бонус ниво: 3 минути за максимални награди
Ако попаднеш правилния портал, влизаш в Enigma храм (Бонус). За тази стая важи строго ограничение на време: 3 минути, за да победиш колкото е възможно повече врагов. Всеки победен враг носи ценни награди. Бонус стаята съществува в 3 различни варианта – кой се появи е случаен.
Използвай 3 минутите докрай. Ориентирай се към максимален урон и работи враговете систематично. В голяма група това се движи много по-бързо, отколкото соло.
Награди: Какво носи Enigma храмът?
Enigma храмът предлага награда за първото дневно завършване. Системата на тъмницата е така предложена за дневно фармане. Следните пунктове са важни за структурата на наградите:
- Наградите от бонус стаята падат за всеки победен враг – повече убийства означават повече добив.
- По-големи групи увеличават общата награда на преминаването.
- Синия Съкровищен свиток увеличава шанса да влезеш в бонус стаята и косвено влияе на количеството добив.
- EXP няма в тази тъмница – ако искаш да се нивелираш, използвай други територии.
Съвети за ефективни Enigma храм преминавания
- Формирай gruppe: Соло е възможно, но наградата нараства с броя на играчите. Поне малка група си струва.
- Приоритизирай синия Съкровищен свиток: Ако редовно целиш бонус стаята, използвай редкия свиток (син текст).
- Познай изпитание 2: Ако Енигма генерала не се появи, нивото трябва да се започне наново. Наистина убий всички врагове без пропуски, за да спровокираш спаула.
- Избор на портал на ниво 2: Изборът е случайност. Синия свиток увеличава точност. Четирите портала нямат визуално разлика.
- Вземи дневния бонус: Първото дневно завършване е固定 част от рутината. Планирай преминаването дневно.
- Познай механиката на бягство: Ако искаш да излезеш, трябва да лежиш 3 минути. Планирай това, преди да се откажеш в преминаване.
Чести въпроси за Enigma храма
Как влизам в Enigma храма?
Нужен ти е Съкровищен свиток, който пада от началници в нивото на твоя герой. Само лидерът на групата използва свитъка, за да отвори тъмницата.
Получавам ли EXP в Enigma храма?
Не. В Enigma храма няма раздаване на опит. Тъмницата е фокусирана изключително на наград с предмети.
Каква е разликата между зеления и синия Съкровищен свиток?
Зелените свитъци дават обичайния достъп до тъмницата. Сините свитъци предлагат допълнително повишен шанс на ниво 2 да избереш правилния портал към бонус стаята.
Мога ли да завършу Enigma храма соло?
Да, тъмницата е играема соло. Наградата обаче нараства при повече играчи в групата. Група си струва в повечето случаи.
Какво се случва, ако влезна в грешния портал на ниво 2?
Автоматично напускаш тъмницата. От четирите налични портала само един води в бонус стаята. Синия свиток повишава точност, но изборът остава случаен.
Как напускам Enigma храма по-рано?
Няма обичайния изход. За да напуснеш тъмницата, трябва да лежиш поразен 3 минути. След това автоматично се стартираш в град.
Какво се случва, ако Енигма генерала не се появи в изпитание 2?
Тогава трябва да повториш цялото ниво. Убеди се, че наистина победиш всички чудовища на нивото – генерала се появява само, ако всички врагове са елиминирани.
Колко време имам в бонус стаята?
Имаш точно 3 минути в Enigma храм (Бонус), за да победиш враги. За всеки победен враг има награди – използвай времето докрай.