Колонии: Ключът към галактическата империя
OGame започва с единична родна планета. Това, което следва, е едно от най-задоволяващите пътешествия в света на браузърните стратегически игри: стъпка по стъпка от самотен свят се гради разклонена империя от до девет колонии, свързани чрез търговски маршрути, разполагане на войски и стратегически флотни операции.
Колониите не са просто източници на ресурси. Те са пълноценни планети, всяка със собствен потенциал, собствена стратегия и собствена стойност в общата галактическа картина.
Как функционира колонизацията в OGame
Изискване: Изследване на астрофизика
Преди да може да бъде основана първата колония, трябва да се достигне ниво 1 на изследването на астрофизиката. Всяка следваща колония изисква по-високи нива на астрофизиката: колония 2 изисква астрофизика 3, колония 3 изисква астрофизика 5, и така нататък. Изследването отнема време — стратегически мъдрите играчи приоритизират астрофизиката рано.
Колониалният кораб
Колониалният кораб е единственият кораб, който може да колонизира нови планети. Той не е боен кораб — той е заселническо возило. При пристигането на свободно поле екипажът се оставя като първи заселници и се ражда нова планета. Самият колониален кораб се губи при това, но остава като част от планетата.
Избор на позиция на планетата
Позицията на планетата в слънчевата система (1–15) определя максималния брой полета. Оптималната стратегия:
- Позиция 4–6: Малко полета, но най-високо производство на деутерий (студено)
- Позиция 8–10: Максимални полета (160–200+), идеални за основни миньорски планети
- Позиция 12–14: Средни полета, най-високо производство на метал (топло)
За икономически ориентирана империя позициите 8–10 с много полета са златният стандарт. За производство на деутерий (важно за активни флийтъри) се предпочитат планети на по-студени позиции.
Стратегическо изграждане на колонии
Специализация вместо еднаквост
Опитните играчи на OGame специализират своите колонии. Вместо да строят всяка планета еднакво, всеки свят получава роля:
- Миньорска планета: Максимални нива на мини, висок брой полета, фабрика за нанити за бързи времена за строителство
- Планета корабостроителница: Високо ниво на космическа корабостроителница, роботна фабрика, нанити — тук се създават флотилии
- Деутериева планета: Студена позиция, висок деутериев синтезатор, приоритизирано енергийно захранване
- Изследователски център: Интергалактическата изследователска мрежа свързва всички лаборатории за по-бързо изследване
Интергалактическата изследователска мрежа
Една от най-мощните синергии в империята с множество колонии: Интергалактическата изследователска мрежа свързва всички изследователски лаборатории на империята. Сумата от всички нива на лабораториите определя скоростта на изследване. Десет планети с лаборатории на ниво 10 всяка ефективно изследват със скорост на ниво 100.
Луни: Короната на всяка колония
Всяка колония може да развие луна — тя се създава случайно след битки с големи полета от отломки. Луните са безценни: те нямат полета за мини, но вместо това имат сензорна фаланга (шпионаж през системи), скачащи врати (мигновен трансфер) и лунна база. Империя с луни на ключови планети е стратегически неуязвима.
Класа Изследовател: Бонус за колонизатори
Класата Изследовател в OGame е специално за играчи, които искат максимално да разширят своята империя. Тя получава допълнителен слот за планета над нормалния лимит на астрофизиката, разширен обхват на фалангата и бонуси за експедиции. Който иска да доведе своята империя до върха, избира Изследователя.
Растеж на империята: Хронология
| Фаза | Колонии | Фокус |
|---|---|---|
| Начало (седмица 1–4) | 1 родна планета | Изграждане на мини, основни изследвания |
| Рано (месец 1–2) | 2–3 колонии | Скалиране на производството, започване на специализацията |
| Средна (месец 3–6) | 4–6 колонии | Планета корабостроителница, изследователски център, първи луни |
| Късна (6+ месеца) | 7–9 колонии | Напълно изградена империя, конкуренция в класациите |
Още светове на Gameforge
Всички безплатни — екшън, стратегия, аниме