От средновековно селище до космическа колония
Серията Die Siedler е оформила поколения стратегически играчи: изграждане на функционираща икономика на празни територии, оптимизиране на веригите от ресурси, разширяване на селища и в крайна сметка създаване на могъща цивилизация. Тази философия на играта — изграждане, разширяване, защита — продължава да живее в OGame, само в космоса.
OGame не е директно клониране на Die Siedler, но който обича Die Siedler, носи точно правилното мислене: стратегическо мислене за ресурси, търпение при изграждането и разбирането, че силната икономика е предпоставка за военна сила. В OGame това важи повече отколкото в която и да е друга браузърна игра.
Механики на Die Siedler в OGame
| Елемент от Die Siedler | В Die Siedler | В OGame |
|---|---|---|
| Добив на суровини | Дърводобив, каменоломна, мина | Метална мина, кристална мина, деутериев синтезатор |
| Енергия/храна | Пекар, пивовар, мелница | Слънчева електроцентрала, термоядрен реактор, слънчеви сателити |
| Армия | Войници, катапулти, рицари | Изтребители, бойни кораби, Звезда на смъртта |
| Изследвания | Нива на развитие, подобрения | 15+ технологии: оръжия, двигатели, астрофизика |
| Експанзия | Освояване на нови територии | Заселване на колонии на нови планети |
| Отбрана | Кули, стени | Ракетни хвъргачки до плазмени хвъргачки, защитни куполи |
Системата на изграждане в OGame подробно
Триадата от ресурси
Икономиката на OGame се върти около три ресурса: Метал като универсална суровина за всичко от сгради до кораби, Кристал за изследвания и напреднали технологии, и Деутериум като гориво за движения на флоти и изследвания на двигатели. Всяка мина консумира енергия — енергийният баланс (слънчева електроцентрала срещу потребление) е първата стратегическа задача за оптимизация.
Роботна фабрика и нанитна фабрика
Две сгради ускоряват прогреса на строителството: Роботната фабрика намалява времето за строеж линейно, скъпата нанитна фабрика го намалява наполовина експоненциално. За играчи на Die Siedler, които познават и обичат производствената ефективност, това е познайома механика — произвеждай по-бързо, разширявай се по-рано.
Колонизационен кораб и експанзия
Колонизационният кораб е еквивалентът на OGame на експедиционните кораби от Die Siedler: изпращате го до празна планета и основавате колония там. С изследването на астрофизиката се увеличава максималният брой колонии. Всяка колония се нуждае от собствена икономика — първата задача след основаването винаги е изграждането на стабилна ресурсна база.
Дървото на изследванията
Изследванията в OGame имат над 15 технологии в различни категории. Енергийна техника → Лазерна техника → Йонна техника → Хиперпространствена техника образуват път на прогрес. Астрофизиката отключва повече колонии. Компютърната техника позволява повече едновременни флотни операции. Гравитонното изследване изисква 300.000 енергийни единици и отключва Звездата на смъртта — това е еквивалентът на OGame на най-силните военни единици от Die Siedler.
Как OGame надминава Die Siedler
Истинско мултиплеър състезание
Игрите Die Siedler обикновено имат AI противници или ограничени мултиплеър режими. OGame има изключително човешки противници. Хиляди играчи в същата вселена означават: Всяко решение има реални последствия. Зле защитена колония ще бъде атакувана. Силен алианс предлага защита — и съвместно воюване.
Системата на луните
При битки възникват полета от отломки. От полетата от отломки могат да възникнат луни — със собствени сгради: лунна база, сензорна фаланга (шпиониране на флоти на противници) и телепорт (незабавен транспорт). Луната е най-мощният ресурс на OGame и няма еквивалент в игрите Die Siedler.
Fleetsave като офлайн тактика
Най-силната и уникална механика: Преди да се излезе офлайн, се изпраща флотата на мисия, чието време на връщане съвпада с времето на събуждане. По време на мисията флотата е недосегаема. Тази механика създава тактическа дълбочина, която не съществува в офлайн игри за изграждане.
Още светове на Gameforge
Всички безплатни — екшън, стратегия, аниме