Dark Orbit и OGame — два Gameforge космически свята
Dark Orbit и OGame споделят същия покрив: Gameforge от Карлсруе. И двете са безплатни браузърни игри, и двете се играят в космоса, и двете имат огромни общности, разраснали се години наред. Решаващата разлика е в подхода към геймплея: Dark Orbit е шутър в реално време с бързи рефлекси и пиксел-екшън — OGame е дълбока стратегическа игра, която се играе през часове и дни.
Който премине от Dark Orbit към OGame — или играе и двете паралелно — значително разширява своя космически репертоар. OGame предлага това, което Dark Orbit няма: дълбока икономическа стратегия, сложни дървета на изследванията, изграждане на планети и уникалната система Fleetsave.
Сравнение: Dark Orbit срещу OGame
| Аспект | Dark Orbit | OGame |
|---|---|---|
| Игрови принцип | Космически шутър в реално време | Космическа стратегия за изграждане |
| Темп | Решения за секунди | Планиране за часове и дни |
| Основна механика | Стреляне, избягване, левелване | Строене, изследване, ръководене на флота |
| Ресурси | Кредити, Уридий (Премиум) | Метал, Кристал, Деутерий |
| Игра офлайн | Не — нужна е активна игра | Да — мините и изследванията работят автономно |
| Управление на флота | Управлява се единичен кораб | Флоти със стотици кораби |
| Издател | Gameforge | Gameforge |
| От | 2006 | 2002 |
Какво предлага OGame, което Dark Orbit няма
Стратегия вместо реакция
Dark Orbit тества бързината на реакция и микро-контрола. OGame тества стратегическото мислене: Кои мини да се разширят в кое време? Кое изследване да се приоритизира? Кога да се атакува, кога да се скрие флотата в безопасност? Тази дълбочина на решенията липсва напълно в екшън-шутърите — тя е сърцето на OGame.
Fleetsave — офлайн тактиката
Fleetsave на OGame няма аналог в Dark Orbit: изпраща се собствената флота на прецизно времеизчислена мисия в космоса, за да не може да бъде атакувана нощем или по време на офлайн времето. Изчисляването на правилното време на пристигане — подходящо за собственото време на събуждане — е самостоятелна тактическа дисциплина.
Изграждане на планети и дългосрочна стратегия
В OGame се изграждат планети: Метална мина, Кристална мина, Деутериев синтезатор, Слънчева електроцентрала, Изследователска лаборатория, Корабостроителница. Всяка сграда носи експоненциални разходи с логаритмична полза — оптимизирането на реда на разширение е собствена стратегическа дисциплина. Към това се добавят до 9 колонии и луни със Сензорна фаланга и Портал за прескачане.
Три класа за три стила на игра
OGame предлага три класа: Колекторът максимизира производството на ресурси, Генералът оптимизира бойната сила и скоростта на флота, Изследователят се специализира в експедиции и търсене на планети. Всеки клас променя фундаментално усещането за игра.
OGame като допълнение към Dark Orbit
Най-добрият подход за феновете на Dark Orbit не е "или", а "и". OGame работи идеално на заден план: по време на производствени времена от един до осем часа — мините произвеждат, изследванията работят, корабите се строят — може паралелно да се играе Dark Orbit. Активните играчи на OGame проверяват акаунта си два до четири пъти дневно за няколко минути.
Браузърната база на двете игри прави паралелната работа тривиална: Dark Orbit в таб 1, OGame в таб 2. И двете безплатни, и двете без изтегляне, и двете от Gameforge.
За кого е подходящата игра OGame?
- Играчи на Dark Orbit, които изпитват липса на дългосрочна стратегия и икономическо изграждане
- Играчи, които предпочитат да планират, отколкото да реагират
- Който иска да има нещо работещо на заден план между Dark Orbit сесиите
- Фенове на космическите теми, които искат да надхвърлят екшъна
- Играчи, които ценят общности с десетилетна история
Още светове на Gameforge
Всички безплатни — екшън, стратегия, аниме