Защо OGame е истинска дългосрочна игра
Много игри обещават дългосрочен геймплей и доставят повтарящо се съдържание след няколко седмици. OGame е структурно различен: дълбочината на играта се увеличава с времето, вместо да намалява. Играч в първата седмица оптимизира първите си мини. Същият играч в третия месец координира атаки на алианса и планира четвъртата си планета. В шестия месец строи първата си Звезда на смъртта и мисли за координация на лунни изстрели. Всеки етап от играта отваря нови стратегически нива.
Етапите на играта в OGame
Ранна фаза: Икономическо развитие (седмици 1-4)
Първите седмици се въртят около оптимизация на ресурсите. Металната мина, кристалната мина и деутериевия синтезатор се разширяват. Последователността на изследванията решава рано каква стратегия следва играчът. Първите транспортери отварят възможността излишните ресурси да се разпределят на нови колонии. Изграждането на първата отбрана и изучаването на fleetsave са определящите преживявания от тази фаза.
Средна фаза: Флота и разширение (месеци 1-3)
Който има солидна икономическа основа започва със сериозно изграждане на флота. Крайцери, бойни кораби и разрушители запълват корабостроителницата. Колонизирането на допълнителни планети чрез системата за астрофизика разширява производствената база. AKS операциите с алианса стават по-чести. Развитието на луни чрез целенасочени поля от отломки отваря тактически възможности. Сложността на играча се увеличава забележимо.
Късна фаза: Крайни технологии (месеци 4+)
Крайната игра в OGame се върти около най-мощните технологии и кораби. Звездата на смъртта е най-силният кораб в играта — и предпоставката за изследването му (Гравитон на ниво 1, изисква 300,000 енергия на планета) е проект от няколко месеца. Който притежава Звезда на смъртта има оръжие, което може да унищожава луни — едно от най-драматичните действия в цялата игра. Тези дългосрочни цели дават на OGame стратегически хоризонт, който носи през много месеци.
История на вселената: Месеците стават разказ
Във вселената на OGame се създава история през месеци. Алианси възникват, растат, разпадат се. Водят се войни и завършват с мирни договори или хегемония на сървъра. Играчи, които са преживели история на сървъра, я описват като едно от най-потапящите стратегически преживявания, които браузърна игра може да предложи. Тази история на вселената не е скриптирана — тя възниква от решенията на истински играчи.
Нови вселени: Комбиниране на дългосрочност и рестарт
Който предпочита нов старт, не трябва да изоставя постоянната вселена. Gameforge редовно отваря нови вселени. На нов сървър дългосрочното преживяване е най-интензивно: всички започват едновременно и заедно изграждат историята на тази вселена. Същевременно играчите могат да останат в установените вселени и да продължат да играят в разрасналата си общност. Изборът на правилната вселена е част от стратегията на OGame.
Още светове на Gameforge
Всички безплатни — екшън, стратегия, аниме