Дипломацията възниква чрез истински последствия
Дипломацията в игрите работи само когато решенията имат истински последствия. В OGame това е дадено: Нарушен пакт за ненападение означава незабавна вражда, възможни атаки в отмъщение и загуба на репутация в цялата общност. Добрите алиансови отношения означават защита, трансфери на ресурси и обща бойна сила. Тези залози правят дипломатическите решения значими.
OGame няма официален дипломатически интерфейс, който да налага договори. Всичко се базира на доверие, споразумения и репутация в общността. Това не е недостатък — това е причината защо дипломацията на OGame има истинска политическа дълбочина, която много клиентски MMO игри не постигат.
Дипломатически основни елементи
Пакт за ненападение (NAP)
NAP е най-честото дипломатическо споразумение в OGame. Двама играчи или алианси се договарят взаимно да не се нападат, да не се шпионират и да уважават търговските предложения. NAP-овете обикновено имат срокове за прекратяване — 24 до 72 часа предизвестие преди атака срещу бивш NAP партньор.
Нарушенията на NAP са тежки прегрешения в общността на OGame. Те водят до отхвърляне от общността, координирани контрамерки от приятелски алианси и трайна загуба на репутация. Неофициалната репутационна система на общността налага дипломатическа надеждност по-добре от всяка игрова механика.
Алиансови договори
Между алиансите има няколко форми на договори:
- NAP: Взаимно ненападение между два алианса
- Съюз: Активна взаимна подкрепа, обща отбрана
- Протекторат: По-силен алианс защитава по-слаб срещу атаки
- Търговски договор: Предпочитани търговски условия между алианси
Обявяване на война
Когато дипломацията се провали — или никога не е била опитвана — идва войната. Алиансовите войни в OGame могат да продължат седмици, да преструктурират цели вселени и да станат най-вълнуващите игрови фази. Системата за алиансови битки позволява координирани множествени атаки, а стратегическото планиране на алиансови войни изисква истински лидерски качества.
Галактическата политика: силови отношения във вселената
Във всяка вселена на OGame с времето се развиват политически равновесия. Доминиращите алианси налагат правила — кои слънчеви системи са "блокирани", кои играчи са под защита, кои поведения се толерират. Тази галактическа политика не е кодирана в играта, тя възниква органично от взаимодействието на стотици играчи.
Умел дипломат може чрез преговори да получи влияние, което надхвърля далеч собствената му бойна сила. Добре позициониран малък алианс със силни NAP мрежи е по-сигурен от среден алианс без дипломатически отношения.
Защита за нови играчи
Защита за начинаещи
OGame защитава новите играчи чрез автоматична защита за начинаещи: играчите не могат да нападат други играчи, които са значително по-слаби от тях самите, и обратно. Това дава на начинаещите време да опознаят дипломатическото пространство на вселената, преди да влязат в голямата политика.
Bash правила
Bash правилото ограничава атаките срещу същия играч до максимум 6 за 24 часа. Това правило предотвратява систематичното "bash-ване" на отделни играчи и дава на нападнатите играчи време да търсят дипломатически решения — да поискат помощ от алианса, да започнат преговори или да стабилизират собствената си ситуация.
Комуникацията като дипломатически инструмент
OGame предлага вътрешноигрови съобщения между играчите. Тази проста комуникационна инфраструктура е всичко, което е необходимо за дипломация — плюс вътрешната алиансова комуникация чрез алиансови форуми. Много активни алианси използват допълнително външни комуникационни платформи за бърза координация.
Първият контакт между двама играчи често е от дипломатически характер: приятелско съобщение от по-силен играч може да означава обещание за защита, търговско предложение или предупреждение. Тази лична дипломация на ниво отделни играчи е това, което различава OGame от автоматизираните игрови системи.
Още светове на Gameforge
Всички безплатни — екшън, стратегия, аниме