Metin2 · Oriental Action MMORPG

دليل Metin2 Power-Mount وأختام الحيوانات 2025

Power-Mount في Metin2: احصل على أختام الحيوانات وترقيها واختر المكافأة ومدد المدة. شرح مفصل لنظام Power-Mount.

العب مجانًا الآن
● Free-to-Play   ● متاحة منذ 2007   ● ملايين اللاعبين
Free-to-Play
مجاني تمامًا
أداء أصلي
عميل محسن للأكشن
مجتمع نشط
نقابات وغارات وPvP حول العالم
ملخص سريع: Power-Mounts هي مطايا قابلة للترقية في Metin2 بثلاث مستويات. احصل على الأختام من صاحب الإسطبل واختر المكافأة وتأكد من مدة تصل إلى 30 يومًا.

Power-Mount في Metin2 هو مطية يمكنك ترقيتها بنشاط — مع مكافآت متزايدة وركوب صالح للقتال ومهارات خيل قابلة للاستخدام. هناك ثلاث مستويات: جبل صغير (صغير)، جبل وحشي (نامٍ) وجبل شجاع (بالغ). كل شيء يدور حول أختام الحيوانات التي تستخدمها لدى صاحب الإسطبل. إليك كل شيء: الأصل والترقية واختيار المكافأة وإدارة المدة.

ما هو Power-Mount؟ شرح نظام أختام الحيوانات

تخدم أختام الحيوانات في Metin2 بشكل عام لاستدعاء المطايا أو Power-Mounts أو الحيوانات الأليفة. لكن مع Power-Mount، الختم يكون أكثر من مفتاح بسيط — فهو يحمل الحالة الحالية لمطيتك، أي المستوى والمكافأة والمدة المتبقية.

يختلف نظام Power-Mount عن المطية العادية من خلال نقطتين أساسيتين:

باختصار: من يركب Power-Mount يقاتل بفعالية أكبر ويستخدم مهارات الخيل ويستفيد باستمرار من مكافأة إحصائية يمكنك اختيارها بحرية.

الحصول على Power-Mount: الشهادة وصاحب الإسطبل والتقطيع

يقود الدخول إلى نظام Power-Mount صاحب الإسطبل. إذا أعطيته شهادة، تحصل على ختم Power-Mount. تتوفر الشهادات بطريقتين:

يجب عليك التحقق من قائمة التقطيع الدقيقة من أحجار Metin والزعماء في اللعبة أو في الويكي الرسمي، حيث قد تتغير القوائم مع التحديثات. بشكل عام: من يزرع أحجار Metin بانتظام لديه فرصة واقعية للحصول على ختم بدون Yang أو نقود حقيقية.

المستويات الثلاثة: جبل صغير وجبل وحشي وجبل شجاع

يعمل نظام الترقية بشكل خطي عبر ثلاث مستويات. كل مستوى يجلب لك قدرات جديدة ومكافآت أقوى. صاحب الإسطبل يرشدك خلال مهام الترقية ويحتفظ بالختم القديم — الختم الجديد يحمل المستوى الجديد.

نظرة عامة على مستويات Power-Mount
المستوى التسمية الحالة
1 جبل صغير (صغير) المستوى الأولي بعد تبديل الشهادة
2 جبل وحشي (نامٍ) الترقية الأولى لدى صاحب الإسطبل
3 جبل شجاع (بالغ) المستوى الأقصى؛ صالح للقتال مع مهارات الخيل

المهم عند الترقية: تستمر مدة الختم أثناء عملية الترقية. ومع ذلك، هناك فرصة لمد المدة بمقدار 1 إلى 4 أيام أثناء الترقية — تأثير ثانوي مرحب به عندما يكون التوقيت مناسبًا.

اختيار المكافأة: أي إحصائية ستحصل عليها؟

بعد تبديل الشهادة مباشرة إلى ختم Power-Mount، يسألك صاحب الإسطبل عن المكافأة المطلوبة. هذا الاختيار مهم — ستصبح المكافأة نشطة بشكل دائم بدءًا من مستوى الترقية الأول. الخيارات المتاحة هي:

المكافأة المناسبة لك تعتمد على أسلوب لعبك. من يترقى يختار الخبرة. من يريد تعظيم الضرر في PvE يختار قيمة الهجوم أو قوة ضد الوحوش. الدروع تستفيد من نقاط الحياة أو الدفاع.

نصيحة: لا يمكن تغيير المكافأة لاحقًا بسهولة. لذا فكر قبل الترقية الأولى في أسلوب لعب تتابعه على المدى الطويل.

إدارة المدة: تمديد الختم ومنع انتهاء الصلاحية

مدة ختم Power-Mount القياسية هي 7 أيام. بعد ذلك، تختفي الأختام. هناك ثلاث طرق لتمديد المدة:

خيارات تمديد المدة لـ Power-Mounts
الطريقة التمديد المتطلب الأساسي
تمديد متجر العناصر +7 أو +15 أو +30 يوم الشراء من متجر العناصر؛ اسحب الختم إلى صاحب الإسطبل
فرصة مكافأة الترقية +1 إلى +4 أيام أثناء الترقية؛ يحدث بشكل عشوائي
صاحب الإسطبل (جبل شجاع) حتى +3 أيام فقط إذا كانت المدة المتبقية أقل من يوم واحد؛ 200000 Yang + عنصر مطلوب؛ قد يفشل

الخيار الأرخص على المدى الطويل هو تمديد متجر العناصر لمدة 30 يومًا. من يريد إنقاذ جبله الشجاع قبل انتهاء الصلاحية مباشرة يمكنه استخدام خيار Yang لدى صاحب الإسطبل — لكن احذر: قد يفشل هذا. لذا لا تخطط لاستخدامه في اللحظة الأخيرة.

المتطلبات الأساسية والإجراء لدى صاحب الإسطبل

قبل أن تبدأ الركوب، يجب استيفاء متطلبات معينة. صاحب الإسطبل سيعرض لك المتطلبات الدقيقة للمستوى والعناصر مباشرة في اللعبة. بمجرد أن تنطبق جميع الشروط، يتم الإجراء كما يلي:

  1. احصل على شهادة (متجر العناصر أو التقطيع).
  2. اذهب إلى صاحب الإسطبل وسلم الشهادة — تحصل على ختم جبل صغير.
  3. اختر المكافأة من الخيارات الخمسة.
  4. اطلب من صاحب الإسطبل الترقية الأولى — سيرشدك خلال المهمة.
  5. يتم احتفاظ بالختم القديم، وتحصل على ختم جديد بمستوى أعلى.
  6. مد المدة عند الحاجة.

أثناء الترقية، يحتفظ صاحب الإسطبل بالختم القديم. عند التبديل الأول (شهادة → ختم)، يحتفظ بالمخطوطة. لا تحفظ نسخ مكررة غير ضرورية.

أسئلة شائعة حول Power-Mounts وأختام الحيوانات

ما الفرق بين مطية عادية و Power-Mount؟

مطية عادية تخدم فقط للتنقل. يمكن ترقية Power-Mount، ويسمح بالقتال من على ظهره، ويوفر مكافأة إحصائية نشطة، ويسمح باستخدام مهارات الخيل.

كيف أحصل على ختم Power-Mount داخل اللعبة بدون متجر العناصر؟

يمكن لأختام الحيوانات أن تسقط من أحجار Metin أو من الزعماء. يعتمد المصدر الدقيق للتقطيع على الحالة الحالية للخادم — تحقق من الويكي الحالي أو اسأل في المجتمع عن نقاط الزراعة الحالية.

ماذا يحدث عندما تنتهي مدة 7 أيام؟

يختفي ختم Power-Mount. مد المدة في الوقت المناسب عبر متجر العناصر (+7/+15/+30 يوم) أو استخدم خيار Yang لدى صاحب الإسطبل عندما يتبقى أقل من يوم واحد.

هل يمكنني تغيير مكافأة Power-Mount الخاصة بي لاحقًا؟

يتم اختيار المكافأة مرة واحدة فقط بعد تبديل الشهادة الأول. لا يوجد تغيير لاحق وفقًا للحالة الحالية — لذا اختر بحذر الإحصائية التي تناسب أسلوب لعبك.

كم تكلفة تمديد المدة في Yang لدى صاحب الإسطبل؟

خيار Yang لدى صاحب الإسطبل يكلف 200000 Yang بالإضافة إلى عنصر مطلوب إضافي. متاح فقط لجبال شجاعة بمدة متبقية أقل من يوم واحد وقد يفشل.

ما هي المكافآت الخمس القابلة للاختيار في Power-Mount؟

قوة ضد الوحوش والخبرة ونقاط الحياة وقيمة الدفاع وقيمة الهجوم. تصبح المكافأة المختارة نشطة بمجرد ترقية مطيتك مرة واحدة.

هل أخسر التقدم عندما يتم احتفاظ الختم أثناء الترقية؟

لا. يقوم صاحب الإسطبل بتبديل الختم القديم بختم جديد بالمستوى التالي. لن تخسر أي ترقيات — الختم الجديد يمثل مطيتك المرقاة بما في ذلك المكافأة المختارة.

لماذا تُستخدم أختام الحيوانات خارج Power-Mounts؟

تخدم أختام الحيوانات بشكل عام لاستدعاء المطايا أو Power-Mounts أو الحيوانات الأليفة. اعتمادًا على نوع الختم، تستدعي رفاق مختلفين — تحقق من نوع الختم المحدد في مخزنك.

روابط داخلية وأدلة أخرى

المزيد من عوالم Gameforge

كلها مجانية — أكشن، استراتيجية، أنمي

Sci-Fi Strategy
OGame
Antike Strategie
Ikariam
Anime MMORPG
NosTale
USK 12 PEGI 12   

© Webzen Inc. All rights reserved. The Metin2 logo and the Webzen logo are trademarks of Webzen Inc. All other trademarks are the property of their respective owners. Published by Gameforge 4D GmbH.

© 2002–2026 Gameforge 4D GmbH