معبد الأفعى هو زنزانة في Metin2 يمكن دخولها حتى 5 مرات يومياً. يتم الدخول من خلال الخريطة معبد الأفعى الطبقة 1، حيث يجب إكمال المهمة الأولى „التحضيرات المهمة" قبل بدء التشغيل الفعلي. يتم إعادة تعيين حد الدخول يومياً في الساعة 0:00. إذا استخدمت جميع الدخولات بالفعل، يمكنك استخدام عنصر خاص لإعادة تعيينها إلى 5. تتكون الزنزانة من سبع طبقات، لكل منها آليات مختلفة – بما في ذلك ألغاز الترتيب وموجات الوحوش وآليات المفاتيح.
القواعد الأساسية والوصول
قبل البدء، يجب استيفاء بعض المتطلبات:
- يبدأ التشغيل من خريطة معبد الأفعى الطبقة 1.
- على الطبقة 1، يجب إكمال المهمة „التحضيرات المهمة".
- يتوفر 5 دخولات يومياً. عنصر إعادة تعيين يحضر الدخولات إلى 5.
- يتم إعادة التعيين اليومية تلقائياً في الساعة 0:00.
- تسقط عناصر في جميع أنحاء الزنزانة، مطلوبة بشكل خاص على الطبقة 6.
يُنصح بجمع العناصر المسقطة في التشغيل بثبات، لأنها ضرورية للتقدم على الطبقة 6.
إرادة سونج ماهي – اللعنة في معبد الأفعى
في معبد الأفعى، ما يُسمى بإرادة سونج ماهي (معروفة أيضاً باللعنة) نشطة. تختلف التأثيرات الدقيقة حسب مسار التشغيل. تؤثر هذه الآلية على الشخصية أثناء الزنزانة ويجب أخذها في الاعتبار عند تحضير البناء. التفاصيل حول تأثيرات اللعنة المحددة مدرجة في ويكي Metin2 الرسمي تحت قسم „إرادة سونج ماهي".
جميع الطبقات السبع في نظرة عامة
| الطبقة | المهمة الرئيسية | ملاحظة مهمة |
|---|---|---|
| 1 | إكمال المهمة „التحضيرات المهمة" | شرط أساسي لبدء التشغيل |
| 2 | قتل جميع الوحوش (الموجات ~6–7 دقائق) | عناصر المجموعات الأربع الأولى تكشف الترتيب للطبقة 3 و7؛ يمكن تمديد المؤقت بـ 50 عنصراً إلى 60 دقيقة |
| 3 | تدمير 4 متن الأفعى الأولي بترتيب صحيح | الترتيب الخاطئ = جميع المتن الأربعة تظهر من جديد (الريح، النار، الجليد، الأرض) |
| 4 | قتل جميع الوحوش ومتن الأفعى ذي الوقت (6 متنات) | ترتيب ظهور المتن = ترتيب أعمدة الأفعى (الطبقة 5)؛ عدد رؤساء الجليد = إزاحة رؤوس الأفاعي (الطبقة 7) |
| 5 | قتل الوحوش، جمع مفاتيح الأفعى وتسليمها بترتيب صحيح | استخرج الترتيب من الطبقة 4 (ظهور متن الأفعى) |
| 6 | تحرير الحداد | اسحب مفتاح السجن على الحداد؛ استخدم العناصر من التشغيل بأكمله هنا |
| 7 | تفعيل/هزيمة رؤوس الأفاعي بترتيب صحيح | دمج الترتيب من الطبقة 2 (مجموعات العناصر) + الإزاحة من الطبقة 4 (رؤساء الجليد) |
الطبقة 2 – موجات الوحوش والتلميحات السرية
على الطبقة الثانية، المهمة بسيطة: قتل جميع الوحوش. تظهر المجموعات على فترات منتظمة لمدة حوالي 6 إلى 7 دقائق. ما يتجاهله الكثيرون: عناصر المجموعات الأربع الأولى من الوحوش ليست عشوائية – فهي تشفر مباشرة لغزين لاحقين.
- التلميح 1: ترتيب العناصر الأربعة من المجموعات يحدد ترتيب تدمير متن الأفعى الأولي على الطبقة 3.
- التلميح 2: نفس ترتيب العناصر هو أيضاً الترتيب الأساسي لرؤوس الأفاعي على الطبقة 7.
مهم: على الطبقة 2، يمكن تمديد مؤقت التشغيل إلى 60 دقيقة. هذا يتطلب 50 نسخة من عنصر معين. من يريد إكمال الزنزانة بالكامل يجب أن يفكر في هذا التمديد، حيث قد تكون الطبقات اللاحقة تستغرق وقتاً طويلاً.
نصيحة للعب فعال: اكتب أو تذكر ترتيب العناصر من المجموعات الأربع الأولى. إنه عشوائي في كل تشغيل ويسري على اثنين من أصعب ألغاز الزنزانة.
الطبقة 3 – لغز متن الأفعى الأولي
على الطبقة 3، توجد أربعة متن أفعى أولي بعناصر الريح والنار والجليد والأرض. المهمة: يجب تدميرها بـ الترتيب الصحيح بالضبط. يختلف الترتيب في كل تشغيل – لكنه تم الكشف عنه بالفعل على الطبقة 2.
إذا تم تدمير حتى واحد فقط من متن الأفعى بترتيب خاطئ، تظهر جميع المتن الأربعة مباشرة من جديد. هذا يكلف وقتاً ثميناً، لكنه ليس نهاية التشغيل. حافظ على هدوئك وتحقق من الترتيب مرة أخرى واتبعه بشكل صحيح.
الطبقة 4 – الضغط الزمني والمتن والرموز المخفية الاثنين
الطبقة 4 هي أغنى طبقة في المعلومات في الزنزانة بأكملها. بالإضافة إلى موجات الوحوش، يوجد هنا 6 متن أفعى ذي وقت يجب هزيمتهم. توفر الطبقة 4 معلومتين مهمتين للاحقاً:
- الرمز للطبقة 5: الترتيب الذي تظهر به المتن الستة يقابل الترتيب الصحيح لتفعيل أعمدة الأفعى على الطبقة 5.
- الرمز للطبقة 7: عدد رؤساء الجليد الإضافيين (يُحسب فقط الرؤساء الذين لا يظهرون في نفس الرئيس بعد الهزيمة) يعطي إزاحة ترتيب رؤوس الأفاعي على الطبقة 7.
هنا أيضاً: اكتب أو تذكر جيداً. من يفوت عداد رئيس الجليد يواجه لعبة تخمين على الطبقة 7.
الطبقة 5 – مفاتيح الأفعى وترتيب الأعمدة
على الطبقة 5، يتم قتل الوحوش أولاً، والتي تسقط مفاتيح الأفعى. يجب تسليم هذه المفاتيح لاحقاً على أعمدة الأفعى بـ الترتيب الصحيح. تم الكشف عن الترتيب الصحيح على الطبقة 4 من خلال ترتيب ظهور المتن. من انتبه بعناية هناك يمر بسرعة هنا.
الطبقة 6 – تحرير الحداد
للطبقة 6 آلية خاصة: هنا يوجد حداد مسجون يجب تحريره. لهذا، يتم سحب مفاتيح السجن على الحداد. هذه المفاتيح والعناصر الأخرى التي سقطت في التشغيل بأكمله تجد استخدامها هنا. لذا يستحق الأمر جمع كل شيء من البداية والذي يسقط من العناصر المتعلقة بالزنزانة.
الأسئلة الشائعة حول معبد الأفعى
كم مرة يمكنني دخول معبد الأفعى يومياً؟
يمكن دخول معبد الأفعى 5 مرات يومياً. يتم إعادة تعيين حد الدخول تلقائياً في الساعة 0:00. باستخدام عنصر إعادة تعيين خاص، يمكنك أيضاً إعادة تعيين الدخولات يدوياً إلى 5.
ماذا يحدث إذا دمرت متن الأفعى على الطبقة 3 بترتيب خاطئ؟
جميع متن الأفعى الأولي الأربعة (الريح، النار، الجليد، الأرض) تظهر مباشرة من جديد. لا ينهي هذا التشغيل – يمكنك المحاولة مرة أخرى، لكنك تفقد الوقت.
كيف أعرف الترتيب الصحيح لمتن الأفعى على الطبقة 3؟
عناصر المجموعات الأربع الأولى من الوحوش على الطبقة 2 تكشف الترتيب. يتغير هذا في كل تشغيل – لذا اكتبه عند مرورك على الطبقة 2.
ماذا يعني عدد رؤساء الجليد على الطبقة 4؟
عدد رؤساء الجليد الإضافيين (فقط أولئك الذين لا يظهرون في نفس الرئيس بعد الهزيمة) يشير إلى كم عدد المواقع التي يتم فيها إزاحة ترتيب رؤوس الأفاعي على الطبقة 7.
ما فائدة العناصر التي تسقط في التشغيل؟
العناصر التي تسقط طوال مسار الزنزانة مطلوبة على الطبقة 6 – بما في ذلك مفاتيح السجن لتحرير الحداد. اجمع كل شيء واحفظه.
هل يمكنني تمديد مؤقت التشغيل؟
نعم. على الطبقة 2 يمكن تمديد مؤقت التشغيل إلى 60 دقيقة. هذا يتطلب 50 نسخة من عنصر معين.
أين أبدأ زنزانة معبد الأفعى؟
يبدأ التشغيل من خريطة معبد الأفعى الطبقة 1. هناك يجب أولاً إكمال المهمة „التحضيرات المهمة" قبل بدء الزنزانة الفعلية.
كم عدد متن الأفعى على الطبقة 4 ولماذا هي مهمة؟
على الطبقة 4 يوجد 6 متن أفعى. يشفر ترتيب ظهورها الترتيب الصحيح لتفعيل أعمدة الأفعى على الطبقة 5 – لذا احرص على متابعة الترتيب.