القتال بالأدوار
تستخدم Ikariam نظام قتال بالأدوار. بمجرد وصول جيش إلى مدينة عدو، تبدأ المعركة تلقائياً. تُصطف الوحدات في ثلاثة صفوف: الأمامي والجانبي والمدى البعيد. في كل جولة، تهاجم جميع الوحدات في آن واحد — لا يوجد ترتيب للمبادرة كما في ألعاب أخرى.
حساب الأضرار
يُبنى الضرر على قيمة الهجوم للوحدة المهاجمة مطروحاً منها قيمة الدفاع للهدف. لأنواع الوحدات المختلفة مكافآت ضد أنواع معينة أخرى — الرماة فعّالون ضد الأهداف خفيفة الدروع، والفالانكس يمتص ضرر القتال القريب أفضل من غيره. يضيف سور المدينة مكافأة دفاع ثابتة لجميع وحدات الدفاع.
قراءة تقارير المعارك
بعد كل معركة تتلقى تقريراً مفصلاً: التشكيل والتقدم جولة بجولة والخسائر على كلا الجانبين وأي غنائم. استخدم هذه التقارير لتحسين استراتيجيتك. الخسائر الكثيرة في الخط الأمامي تعني الحاجة إلى مزيد من الفالانكس. الضرر الضئيل يعني نشر مزيد من الرماة. اللاعبون الخبيرون يجمعون التقارير ويحللون الأنماط.
محاكي المعارك
يستخدم اللاعبون الخبيرون محاكيات معارك خارجية للتنبؤ بالنتائج قبل إرسال القوات. أدخل تركيبة الجيش لكلا الجانبين والمحاكي يحسب النتيجة المحتملة. بهذه الطريقة تتجنب الخسائر غير الضرورية وتُحسّن تركيبة جيشك. محاكي المعارك في Ikariam هو أحد أكثر أدوات المجتمع استخداماً.
هل أنت مهتم؟ جرّب Ikariam الآن مجاناً
ابدأ مجاناًالتشكيل والصفوف
التشكيل تلقائي: الوحدات الثقيلة مثل الفالانكس والعمالقة البخارية تقف في الصف الأمامي. الوحدات المتوسطة على الجناح. الوحدات بعيدة المدى في الخلف، محمية طالما الجبهة صامدة. وحدات الدعم تقف في أقصى الخلف ولا تهاجم. سور المدينة هو خط دفاع إضافي — يجب على المهاجمين تجاوزه قبل الوصول إلى الحامية.